SEO知识:暗黑22drop亚马逊

求暗黑破坏神2 弓系亚马逊攻略 谢

如题,谁知道呀。


  mazon -- 亚马逊河战士--这个强悍的女人,唯一知道她来自靠近南部海域的广阔平原上的游牧民族,因为部落之间不断发生冲突,使得这位游牧战士习惯于为自己而战,并促使她拥有强烈的中立个性和能在恶劣的环境中战斗旅行的体能。她擅长使用弓箭来对付她的敌人,并能熟练使用长矛和其他一些投掷类的武器,也能很好的进行空手格斗。
  角色叙述:
  亚马逊女战士,专精于弓箭及长矛,大部分都是在后排,利用弓箭来做远距离 攻击。Amazon不只是在远程攻击有其特长之处,近战能力也还不差,因为长矛类 (Javelin)的武器不但在近战的攻击速度快,也可以拿来投掷,威力相当强,可说 是远近皆宜,不过也有不少缺点。但是经过笔者的测试,Amazon的整体近战能力再 怎么强也强不过Barbarian或Paladin,不如完全舍弃矛类技能,全部专练弓箭技能 ,可决胜于百尺之外,所以选择Amazon的话,就代表你要较偏重远程攻击。
  角色优势:
  Amazon最大的优势,就是可使用种类繁多的魔法箭来做远程攻击,但是绝大部 分的时间都是跟敌人保持距离。有几种魔法箭只要打中敌人就会一定会造成伤害 (Always Hit),如Ice Arrow(冰箭)、Guided Arrow(追踪箭)。弓箭攻击不只是能 攻击一个目标而已,像是Multiple Shot技能可以同时发射多发弓箭做大范围攻击 ,对付一整群的敌人相当有用,Strafe技能可以做连续多目标攻击,就像是弓箭 10连发。
  Amazon也具备闪躲敌人攻击的能力,这些技能可让Amazon闪躲掉许多敌人的肉 搏及远程武器攻击。Amazon有两个重要技能可让攻击更具威力也更有效率,如 Critical Strike有一定机率会让攻击力变两倍;而Penetrate可大幅增加Attack Rating,提高命中率。Amazon在30级的时候,可学到技能,可在画面看得见的地方 ,招唤出一只Valkyrie出来帮忙,马上就抢了Necromancer的饭碗,其实最主要的 目的是让Valkyrie出来当肉垫,自己则在后排用力射,等到Valkyrie快没血了,就 再招唤一次即可,有了这个技能,几乎可以说是所向披靡。
  Amazon的弓箭不用修理,也是优势之一,如果用其他的职业,一轮近战下来, 武器的Durability也剩得不多了。
  角色劣势:
  弓箭手就是要带弓箭,相当占空间,这是Amazon最头痛的地方,一袋Arrow或 Bolt就要占掉背包3格的空间,而且若是要对付大批敌人,带个两三袋Arrow是很正 常的事,相对比起来,背包的空间无形的就少了一点,捡装备也常常要调整背包的 空间。
  近战或远距攻击最好只专学一种,为什么? 弓箭很占空间,Javelin也很占空 间,别忘了你在用Javelin近战时,手上往往还会再拿个盾牌,血短且防护力不高 的Amazon去近战,常常讨不了便宜,如果你想拿Javelin来丢,那肯定是丢不了几 枪的,因为一把Javelin数量通常只有三四十左右,射没几下就用光了,若多带几 把又超占空间,而且在游戏初期时,Javelin的价格较高,一般人更不可能想去丢 钱,如果还想Javelin跟弓箭搭配着用,那只能说跟自己的背包过不去。 Amazon控 制弓箭攻击的难度较高,因为常常要用各式的魔法箭搭配着用,再加上打带跑,才 能最有效地攻击敌人,所以一定要像在玩FPS Game一样设武器热键,适时转换魔法 箭,而且在移动和静止射击更是要相当熟练,否则一个不小心就冲入敌人重围中。 举个例:先用乱打也会中的Multiple Shot往急冲而来的敌人射过去,他们的攻势 马上会被延缓一点,马上用冰箭冻住前面的敌人,再放火箭,冰火五重天,耶!再 来个Multiple Shot万箭穿心,瞬间解决,真是完美!
  法力耗费极凶也是个缺点,或许你会觉得Amazon只要射箭就好了,应该不用太 多法力吧?其实不然,在对付前面几关的小怪物,普通的弓箭或许还派得上用场, 一旦遇到皮坚肉厚的头目级或小头目怪物,或是较后面关卡的怪物,除非你的 Attack Rating极高(上千),否则一般的弓箭是不容易射中的,还是靠必中的魔法 箭最为妥当!Amazon在快速魔法箭连发时,耗法力也像是在喝水一样。
  Amazon的实用技能很多,这是优点也是缺点,许多技能都值得花技能点数下去 练,但是一旦分配不好,就很容易练出个四不像,每样都有,但是每样都不强。下 面的技能分析,就会大致介绍技能的实用性如何! 或许你想问,不管如何,近战 总是免不了的,只用弓箭的Amazon有办法应付近距离战斗吗? 答案是肯定的,你 可以在下面的分析中找到答案。其实最重要的一点,还是要找到一把好弓,杀敌就 能无往不利!
  技能导览:
  这里要先提醒选Amazon的玩家,因为Amazon的实用技能很多,攻击技能千万不 要将点数分开到Javelin和Bow两大系,最好只挑一系来练,但是使用Javelin的缺 点不少,这里的技能导览就以练弓箭为主。弓箭主要有3系,冰系、火系、以及特 殊魔法箭,最好要配合Passive Skill来升级技能,才会有较佳的效果。
  Lv1~Lv5:
  Critical Strike这是Amazon非常重要的技能,可造成两倍伤害力,摆在Lv1, 尽量提高技能等级,约有40%~50%的成功率就很够用了。Inner Sight则分配1点就 够了,可降低敌人的防御力,足够让你对付初期的敌人,后期的话就靠物品增强等 级,这系最有用的技巧是Lv30的Valkyrie。弓箭Lv1则有Magic Arrow及Fire Arrow可选择,建议先选择Magic Arrow,这是很重要的一系弓箭技能,等到Lv6则 马上可练Multiple Shot,而火系和冰系魔法箭通常要选择一边,如果能两边都学 是最好,我个人较偏好冰系法术,可以延缓或冻结敌人移动,Lv18的Ice Arrow则 是超级必杀利器,可冻结敌人,对付头目级怪物也很有用,但是大范围冻结攻击要 等到Lv30才有,火系则等到Lv12就有Exploding Arrow,就像是法师的Fireball会 震爆攻击,接下来的Immolation Arrow就要等到Lv24,击中敌人或障碍物后会持续 燃烧一段时间。
  Lv6~Lv11:
  Lv6的Cold Arrow出现,可延缓敌人移动,如果你决定要学冰系魔法箭,那就 先分配个一点就够用了,因为游戏初期一般的箭就有不错的威力,而且Lv6有 Multiple Shot,这也是个很重要的技能,可同时发射出多只弓箭做广域攻击,(不 用担心,使用一次只会耗掉一只箭),一般来说约升级至可同时射5,6只箭就很够用 了,如果你觉得6只箭不够,就再多升几级,但是箭的数量多范围广,很多都是浪 费掉了(虽然是很容易打中没错),而且箭愈多也愈耗法力。 Dodge技能可在攻击时 或静止时闪避敌人的近身攻击,至少也分配个1点,总是有机会闪得掉。
  Lv12~Lv17:
  火系的Exploding Arrow出现,对付整群的敌人就相当好用,不管有没有专攻 火系魔法箭,这个技能最好还是学一下,跟Multiple Shot比起来,Exploding Arrow的攻击是较集中,Multiple Shot则是范围较广。Slowed Missiles可让敌人 的远距攻击速度变慢,不实用,不过看在下面Lv30的技能份上,分配1点。Avoid可 以让你在攻击或静止时闪避掉敌人的远程攻击,分配个1点就够用了。
  Lv18~Lv23:
  Lv18有三个重要技能,分别Ice Arrow、Guided Arrow、Penetrate,Ice Arrow可冻结一般敌人且威力又强,而且是Always Hit,相当实用,是冰系箭的主 力。Guided Arrow则是可让你盲目杀人,会自动追踪敌人,也是Always Hit,不只 可以做180度转弯攻击,速度又快,又可以攻击画面外的敌人,如果在打头目级怪 物,甚至可利用死角,然后用Guided Arrow慢慢ㄠ死它,实在是好用得没话说, Guided Arrow所需的法力和技能等级成反比,攻击力则和技能等级成正比,所以多 升个几级准没错。Penetrate可大幅增加Attack Rating,一看就知是个不错的技能 ,技能等级高再配上好装备,Attack Rating很容易就破千。
  Lv24~Lv29:
  Evade可让你在移动中闪避敌人的近身及远程攻击,同样至少也分配1点。 Decoy可创造出你的分身一段时间,以吸引敌人攻击,不过分身并不会动,只是纯 粹肉靶而已,而且也有血量限制,说实用也不如Lv30的Valkyrie实用。火系的 Immolation Arrow之前有提到,可做短时间的区域持续燃烧攻击,对付一整群过来 的敌人、卡在角落或是不动的敌人就很好用。 Strafe可让你同时对多目标进行攻 击,不过并没有Always Hit,只是将普通箭做连续快速射击而已,对付后期的强力 敌人用处不大。玩到这个阶段,通常已经完成Normal等级了,如果还想学更高级的 技能,那么就得要往Nightmare级挑战,或是留在Normal的ACT4赚些经验值。
  Lv30~:
  在Lv30, Amazon就可学到Valkyrie技能,可招唤出Valkyrie女武神当帮手, 而且可指定在画面的某个位置招唤出来,技能等级愈高的话,Valkyrie的血、攻击 、防御都会增强,不管遇到多强的怪物,就是让Valkyrie去前面挡血就是了,自己 则拚命在后面射箭攻击,尤其是Nightmare级以后的怪物,近战威力很强,如果一 个人不靠Valkyrie挡血,那么就会玩得比较艰苦一点,所以在Lv30后要提升 Valkyrie的技能等级,以免Valkyrie被敌人秒杀就失去意义了。Pierce技能可让箭 穿透敌人继续进行攻击,像是Multiple Shot用起来威力更是惊人,如果你练冰系 魔法箭,那么这个技能就相当有用,可让Ice Arrow穿透敌人,但是对Freezing Arrow及火系魔法箭来说就不是那么好用,因为你常常是要对第一个或第一群敌人 就想发挥出广域攻击威力,如果穿过去的话,那么就失去意义了,所以这个 Pierce技能可学可不学。
  基本上,Lv30前最主要都是在提升你的魔法箭能力,最好能练成冰火五重天, 再给敌人一个万箭穿心,到了Lv30就多了个免钱的肉垫Valkyrie出来,只要肉垫能 撑得久,解决敌人只是时间快慢的问题,等到Valkyrie有一定强度后,就可以再分 配给其他技能。
  如果你想练矛类技能,那么还是可以给你一些建议,如果要练,就完全舍弃弓 箭,两种都练的话,很容易变四不像。矛类技能的选择比较单纯,Lv1的Jab可以做 3连击,是最主要的近身战技能,而到Lv6、Lv12、Lv18,会有好几样技能可以将矛 附上Lightning或Poison攻击,近战或投掷的技能均有,端看你要练那一种技能, 到了Lv24,则会增加Fend技能,可以同时攻击你身边的所有敌人,而到Lv30则可让 矛拥有威力强大的Chain Lightning及Lightning Bolt的广域攻击。
  需知事项:
  若你的Amazon选择用弓箭,就要先认识一下各式的弓的差异,Bow是用Arrow, Arrow一袋最多250只,Crossbow则是用Bolt,Bolt一袋最多150只。Bow的种类很多 ,威力较弱,但攻击速度较快,从Very Fast到Normal都有,举一些例子:如 Hunter Bow、Long/Short Bow、Long/Short War Bow等等,长弓的攻击伤害范围一 定比短弓来得大,所以一般同样的弓都是选用长弓,会有较佳的攻击力。 Crossbow的威力较强,但攻击速度慢,从Fast到Very Slow都有,举一些例子:如 Repeating Crossbow、Light Crossbow、Heavy Crossbow等等,愈重型的十字弓, 攻击速度也愈慢。
  不管你是用弓或十字弓,最好都选择有附加魔法效果的弓,而且攻击速度愈快 愈好,不然你也可以用宝石镶在弓上,可多出额外的魔法效果,其中以3颗Perfect Skull做出来的Long War Bow效用最佳,每发弓箭击中敌人可以吸到12%的Health 及9%的Mana(笔者就是用这把弓),而且攻击速度是Fast,如果你是用Multiple Shot或Strafe射出的箭,是每中一发就吸一次喔! 如果再配合增加攻击速度的手 套,那么发射速度会更快,要记得Very Fast也是可以再增快的,暂且称作Extra Fast,所以遇到一大票敌人来,只要狂射Multiple Shot就可以吸得饱饱的。
  一般较好的弓箭,对Strength及Dexterity的要求都比较高,以上面那把 Gemmed Long War Bow为例子,要Str 60/Dex 65才行,而一般次一等的魔法弓,也 都是Str Dex都要在40左右,如果想在前期穿上好装备,那么就要在Str跟Dex上下 点功夫,Str只要够穿得上装备就行了,Dex可以再拉高,因为Dex直接影响 Attack Rating及Defense的值。除了提升Str及Dex之外,也要顾一下提升 Vitality及Energy,否则生命值及法力值太低也是相当危险的。
  如果你使用矛类武器,在一般近身战可使用双手且有附加魔法效果的Spear, 威力较强,但是不能拿盾,也不能投掷,也可以选择用单手拿Javelin并持盾, Javelin最多只有稍微增强攻击力,并无其他附加魔法效果,不过可以做投掷攻击 。
  结语:
  如果你是个喜欢远距离攻击的人,又可以灵敏的操作人物,那么选择Amazon准 没错。  最初属性数值及属性加项:
  Life (生命值) : 50  Mana (魔法值) : 15
  Strength (强壮度) : 20  Dexterity (敏捷度) : 25
  Vitality (活力值) : 20  Energy (能量值) : 15
  Stamina (耐力值) : 84
  每生一级-->Life +2Stamina +1mana +1
  升级点数分配 :
  Vitality (活力值)+1-->Life+3Stamina +1
  Energy (能量值)+1-->Mana +2
  Dexterity (敏捷度)+1-->命中率 +4
  Amazons 亚马逊战士的魔法和技能
  早期的亚马逊战士的技能树
  亚马逊战士将她所有的精力都投入到了标枪和长矛,治疗,运动,修理和弓箭与弩箭的技能训练上,如果有一项技能达到最高,她将成为一个令对手胆寒的战士。在你右边是一张亚马逊战士的技能树,由此可见在游戏中技能的成长是多么的漫长。技能树看起来象一张图表,你所看见的图片只是弓箭和弩箭的技能,因为选择显示的技能就是这个。预计可以在游戏中看到更多的武器和弓箭用来提高某些魔法的力量,象火,冰。毒和闪电。下面是一些我们可以预料的来自亚马逊战士的技能和魔法,当然,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,毕竟游戏现在还没有上市^_^
  ?
  在Diablo II中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何一个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于生俱来。
  Attack
  Kick
  Throw
  弓箭和弩箭的技能
  Magic Arrow
  (魔法箭)
  原先以为这是一个Safe Shot(精巧之箭),现在知道这只是一种普通的射箭技能,不过这种射击不会浪费亚马逊战士的箭支(众所周知,亚马逊站试射箭需要箭支),它只是发射出一束箭状魔力束,给对手造成伤害,当然这会浪费亚马逊战士的mana值。
  Fire Arrow
  (火之箭) 这个技能使普通的箭上附带了魔法火焰,并在打击时增加了火焰的伤害。
  Cold Arrow
  (冷之箭)
  以寒冷为基础的箭,这种箭将使目标在短时间内移动速度减慢并降低他们的战斗力。
  Multishot Arrow
  (多重打击) 这是在游戏的MOVIE中见到的,并没有清楚的看到这项技能的具体情况,可能是中间的那支箭将会命中目标,旁边的箭向目标两旁射去,也可能是旁边的两支箭的伤害力较小,而中间的那支箭伤害力较大,但是毫无疑问,这是一个有强大伤害力的技能,特别是当亚马逊战士面对成群的怪物时。
  Exploding Arrow
  (爆破箭) 这是一个Fire Arrow(火之箭)的升级技能,在箭射中目标后会发生爆炸,并给附近的怪物造成一定的伤害。
  Ice Arrow
  (冰之箭) 这是一个Cold Arrow(冷之箭)的升级技能,这个技能能够将目标冷冻起来并降低他们的战斗力,很象Diablo中的石化魔法,不过这次是通过箭来实现的,冷冻的时间和技能的级别有关。
  Guided Arrow
  (向导之箭) 在游戏的MOVIE中说“Shoot an arrow that always hits”,我们估计这种技能是在精确命中的同时,有着更大的伤害力或更快的速度。
  Strafing Arrows
  (惩罚之箭)
  这是一个Multishot Arrow(多重打击)的升级技能,在连续的射击中,这种技能使亚马逊战士可以在同一时间内射出更多的箭,每一支箭都有极高的命中率,从而命中不同的敌人。当亚马逊战士被敌人围困时,这是一个不错的技能。
  Immolating Arrow
  (火墙箭) 这是亚马逊战士火系射箭技能中的最高技能,附带了大量灼热火焰的箭,会给目标以很大的火焰伤害,火焰燃烧的时间和技能的级别有关。
  Freezing Arrow
  (冷冻箭)
  这是亚马逊战士寒冰系射箭技能中的最高技能,附带大量寒冷魔法的箭,它将暂时冷冻对手并给目标造成极大的冷冻伤害,冷冻的时间和技能的级别有关。
  标枪技能
  Jab
  (猛刺) 速度更快,但是代价就是每一次击中的伤害力减低了。
  Power Strike
  (能量穿透) 这个技能将会增加亚马逊战士的枪矛直刺时的伤害力,并在其中加入了少量的闪电伤害。
  Poison Javelin
  (毒之枪) 这是一个比较壮观的标枪技能,它在标枪中加入了毒害的作用,使对手中毒,身体变绿,生命逐渐减少。它并不是针对某一个对手,而是制造出一片绿色的毒云,使在其中的对手中毒。
  Impale
  (穿刺) 游戏制作的初期,关于穿刺的描述是:“亚马逊战士能够将她的标枪向她的对手投掷过去,并能够给与对手以极大的伤害,不过使用后标枪也就毁了。”当时这个技能被叫做增加伤害力(+damage)。不过,从目前游戏设计进度中可以看到,亚马逊可以无限制的投掷标枪,但是前提是你必须耗费一点魔法值使用一次亚马逊的投掷技能(Throwing),所以使用这个技能的时候,武器可能不是那么容易被损坏了。
  Lightning
  (闪电) 目前还没有看到关于这个技能的截图,可能是一个Power Strike(能量穿透)的升级技能,这是一个中等威力的闪电标枪技能。
  Charged Strike
  (冲刺打击) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,从技能表上面来看,它是Power Strike(能量穿透)的升级技能,具有更大的伤害力。
  Plague Javelin
  (瘟疫之枪) 这是一个Poison Javelin(毒之枪)的升级技能,威力更大。
  Fend
  (保护) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,从名称和图标上可以认为这个技能能够减少敌人的伤害力,并将打击返回给敌人。
  Lightning Strike
  (闪电打击) 这项技能使用标枪格斗时增加了最大限量的闪电伤害,并可以将闪电的伤害从一个对手的身上传导到附近的一个对手身上,这是一个级别25的技能,拥有比Power Strike(能量穿透)和Lightning(闪电)更大的伤害力
  Zeus Bolt
  (宙斯的惩罚) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,所以只能从名称和图标上猜测,在古代希腊神话中,宙斯是众神之王,每次出现都伴随着闪电,因此认为这个技能是一个附带闪电伤害的标枪技能。
  被动与魔法技能
  Eye of Zeus
  (宙斯之眼) 使站在亚马逊战士身旁的怪物呈现高亮,以便于攻击。
  Critical Shot
  (临界一击) 亚马逊被动技能树的一级技能,这是一个很有用的技能,但是很被动,在你进攻的时候有x%的机率得到双倍的打击力。当这种技能在Slvl 1的等级下,有20%的机率,这个机率随着这个技能等级的提高而增加。
  Dodge
  (躲避) 是亚马逊战士的一级被动技能,是亚马逊战士三个被动技能中的一个,躲避技能允许亚马逊战士在混战中避开一些打击,目前还不知道到底能躲开多少伤害,可能对弓箭和标枪的攻击有一定的效用,高等级的躲避技能可以更好的保护亚马逊战士少受伤害。
  Hand of Athena
  (雅典娜之手) 这个技能将会增加亚马逊战士的命中率(雅典娜:希腊神话中的智慧与技艺的女神)。
  Avoid
  (消除) 这是一个被动的技能,使亚马逊战士在行走或奔跑状态下避免被对手用近距武器攻击,这项技能的级别越高,避免被攻击的百分比越高。
  Penetrate
  (渗透) 这项技能允许亚马逊战士刺透对手的盔甲以造成更大的伤害。
  Fist of Ares
  (阿瑞斯之拳) 这项技能能够成倍的增加亚马逊战士的攻击伤害力,据Bill Roper的描述“an orbiting‘helper’that doubles your ranged attacks by paralleling their effect. This includes arrow shots and anything thrown。”现在不知道的是在攻击的同时是不是要消耗成倍的箭支(阿瑞斯:希腊神话中的战神)。
  Evade
  (规避) 这是一个被动的技能,使亚马逊战士能够成功的避过飞行物体的攻击(例如:箭支、标枪等)这项技能的等级越高,规避的成功率越高。
  Valkyrie
  (瓦尔基里) 目前还不是很了解这个技能的具体作用,从技能的名称可以看出一点东西,瓦尔基里是北欧神话中奥丁神的婢女之一,她在战斗中崇尚武力,并可以选择谁将会死亡,所以这个技能可能与Fist of Ares(阿瑞斯之拳)有着相同的作用。
  Pierce
  (刺穿) 这是一个被动的技能,使亚马逊战士在攻击时可以刺穿一个对手的身体从而伤害下一个对手,同时造成比Penetrate(渗透)更大的伤害力。

暗黑2 亚马逊

小弟想练用矛的亚马逊,大哥大姐们给点系统话的属性和技能点的加法!!


技能篇
标枪和长矛技能
JAB(戳刺):
这是一个非常棒的技能,一次攻击可以打击敌人两次,攻击速度非常快,配合CB会有非常好的效果.但是,我要BULID的是暴电女神,SO作为过度只加一点^0^
impale(刺爆):
听起来这个技能真酷-0-"以牺牲武器的攻击速度和耐久度来换的无与论比的巨大攻击力",并且如果能拿到一把高伤害Matriarchal Spear(女族长之矛)做BOD(死亡呼吸)的话,的确,帐面伤害非常可观,但是,因为这个技能本身的攻速超慢,使得这个技能的实用性大为减少.如果你想练一个另类的IMPELER,MAX它吧---不过我是练暴电女神的,无视>_<.
FEND(击退)
作为物理系JAB的终极技能,同时拥有上面两者的优点:高速,高伤害.并且作为JAVAZON唯一个不可打断技能,似乎能像ZEALOT(白热圣骑)那样BUILD一个不错的肉搏CHAR(角色),但是可惜的是,由于暴雪一个未知的BUG,使得FEND在发生闪避后无法击中目标(被围困时),SO,如果你想玩一个FENDER,闪避就不能加.--幸好我要做的是一个暴电女神*^_^*.
然后我们看一下矛系技能SPEAR(标枪JAVELIN通用)
Power Strike (威力一击)
因为这一技能是将闪电伤害付于你的SPEAR/JAVELIN上,所以不是auto-hit.当你MAX它时,会发现它显示的伤害比下面介绍到的充能一击要高得多,似乎它更强一些,但事实并非如此,首先它需要进行AR检验,其次充能一击的伤害远高于显示的伤害(下面会有详解)----这是JAVAZON的一个特点:显示并不高的伤害却能放出最强的力量.SO,这个技能就算你MAX了,也只是为了给充能一击作加成.
Charged Strike (充能一击,简称CS)
好了,暴电女神的皇牌杀手锏出现了,这是一个令所有BOSS心惊胆寒的技能.首先,由于它的AUTO HIT特性,保证对任何目标的时候也能百分百命中(除非BOSS能闪避-_-#,不过还没见过哪个BOSS会闪避的呢,除了瞬移).其次,它的充能弹数量性,它的工原理是:当击中目标时,产生若干个充能弹,如果目标是大个体将全部吸收(所有最终BOSS都是大个体,中个体只吸收一半左右,小个体就只能中弹);第一级时是3个,以后每5级增加一个充能弹,同时每个充能弹的伤害也会随技能等级提高而增加.以30级充能一击为例(三个加成MAX满):每个充能弹(可以从状态栏看到)伤害是3900左右,一次命中可以释放出9个充能弹,打在BOSS身上,全部吸收,将会产生:3900X9=35100的伤害(当然,这只是计算了最高伤害^^,但事实上闪电的实际伤害会比平均伤害要高得多^^,所以用这个诱人的数据也不为过^0^).想想看,有哪几个CHAR的伤害能过3W的^0^,所以一个暴电女用来KCD并不会比SMITER慢^0^,并且一个SMITER除了能KCD外,PVC并不好用(当然你也能用其它PAL换一些装备也可以,BUT这多麻烦啊-0-,偶滴暴电女神只要左CS右LF就可以大小通吃拉^0^).
一些常问的关于CS的疑惑:
1.充能一击与命中率(AR)的关系:充能一击事实上包含两部分伤害,一部分是技能上的纯电伤害(每个充能弹的伤害),一部分是普通攻击伤害(标枪物理伤害以及装备上所带的元素伤害,还有SC小符上的各类元素伤害).技能本身虽然是ALWAYS HIT,不用看AR,但技能本身内含的普通攻击却是要进行AR检验的,并且也只有命中了才能达成LEECH(偷血和偷魔法),元素伤害是无法LEECH的.那么,CS需要提高命中以达成更好的LEECH吗?我的建议是NO,因为CS内含的物理攻击只是普通攻击,如果想提高命中就得加很高的DEX或者PEN(被动技能刺入),除非你兼修BOW.
2.充能一击最好的武器是什么:1.10新出AMA专用武器"雷击"
3.充能一击要不要提升标枪伤害:没必要,SKILL(技能)才是最需要的.
4.充能一击的加成要不要:当然是要了,LF可以无视,因为它只有1%的加成,但CS可是每个每级有10%加成呢.
Lightning Strike(闪电攻击,简写LS)
这是矛系技能的终极技能,但其表现却远不如旁边的CS和LF,但是作为矛系技能的最终技能,在群杀方面无疑是最佳的选择.但是跟JAVELIN(标枪系)的LF比时,显示伤害要高得多,但事实上并没有高等级的LF好用.不知道是不是受NEXT DELAY(LS的NEXT DELAY为4F,关于NEXT DELAY概念请看置顶)的影响,表现出来的效果也只能说是强差人意.如果我有高SKILL的CS和LF,一定不会用LS的.SO,推荐是:在CS和LF都MAX之后再MAX的技能,在杀数量低于10的怪物时候还能用用.
Javelin(标枪技能)
先说两个毒枪吧-_-#
Poison Javelin(毒枪,简写PJ)
在20级瘟疫标枪的加成情况下,一级的时候:(84~127)PD/8秒=(10~16)PD/秒,20级的时候(9038~10017)PD/46秒=(196~218),30级的时候(27695~29274)PD/66秒=(420~444)PD/秒,一秒=25桢(F),换算成每F伤害还得除以25@_@,可想而知,这毒枪伤害效率是多么的低拉>_<.所以PVC最好别作此想.
Plague Javelin (瘟疫标枪,简写PJ2)
不想自己写了-_-#,这个技能在PVC中的作用跟PJ一样,或许在PVP中更有前途吧.(引用前人的描述)"使用的时侯很酷,范围大,总伤害高是它的优点,但施法间隔和作用时间是它的缺点,而且hell毒免的怪物这么多,基本上不死系跟本就无视毒伤害,所以.....(毒唯一的用处就是防止怪物的自疗)-_-F".
在20级PJ加成下,30级PJ2伤害: (21489~21694)/14.6/25=(59~59)PD/F
Lightning Bolt (闪电球,LB)
lf的单击版,把标枪丢出去转化成一道闪电-----嗯,真的是纯正的100%的闪电,一点物理伤害都没有,无法LEECH.除非用于加成,否则不作它想.......
Lightning Fury (闪电之怒,简写LF)
好了,标枪AMA另一个皇牌出现了,09AMA牛场杀手的传奇就由它而来,就算到了10,它仍是牛场杀手的绝技--只是现在牛场的作用已经不能跟09时代相比了.
我要详细说一下这个技能的属性,让大家能了解为什么这个显示伤害并不高的技能为什么能产生如此可怕的力量.
假设闪电之怒为30级(有三个电系加成MAX),穿刺为100%(产生四次穿刺).当闪电之怒接触第一个目标时,分裂出31个闪电球,除了其中一个为主标枪外,其余均为纯闪电球,主标枪在四次穿刺中(这是最优化结果,事实上除了牛场这类怪物密集型的地方之外,经常是没达到四次穿刺,主标枪就已经穿出目标群了>_<)将会产生共31X5道闪电,每道闪电的伤害是1~1696,光是这个伤害剩以发散的闪电球个数伤害就达到15X~262K的伤害(1K=1000,这里经常指一个约数,也就是伤害的零头不算),而这个伤害还没考虑闪电球的穿刺---每个闪电球都是100%穿刺的,也就是说,每个闪电球不止伤害到一个怪物,这样产生的总体伤害几乎是无法估测的巨大\0/.这就是为什么LF成为群杀技能之王的原因!!!!
LF的FAQ(关于LF的疑问最多):
1.LF跟AR命中率的关系:LF为AUTO-HIT技能,可以认为它是魔法技能,不考虑AR和DEF,一定命中!所以任何加AR的属性和技能都没有用.
2.LF跟致命一击(其它CB压碎性打击同理)的作用:LF主要为元素伤害,物理伤害以及身上和物品栏所带的各类元素伤害只附加在主标枪上,而致使一击等只作用于物理伤害,对LF的总体伤害提升不大,所以这个属性不必考虑.
3.LF跟穿刺的关系:100%穿刺最高产生四次穿刺,上面已经作了详细说明,应该很清楚穿刺对LF的作用是多么的巨大>_<.但是一般情况下,怪物群体并未有足够大的方阵让LF产生四次穿刺,特别是在LF级别很高的情况下,100%穿刺反倒有点多余了.所以我的建议是:3X级以上的LF用雷神,穿刺保证在6X~7X左右即可;LF只在20多级的就尽量用穿刺腰带(自带33%穿刺,连技能9级69%达到100%)比较好.
4.LF的加成重不重要?:每级只有1%,但是纯电打法不加也不行啊,就算LF不用,CS总得用吧,并且加满三个加成之后,伤害提高还是挺可观的.
5.LF最好用的武器是什么:还是TT泰坦的复仇,主要是加技能和自动回复,用雷击伤害高,但要经常修,麻烦.
6.要不要身上挂各种元素小符来提高LF的伤害?:不用.上面已经提过了,物品栏和身上的元素伤害只附加在主标枪(一根)上,对总体伤害贡献不大,倒是标枪技能板作用大.
7.留着,想到再加\0/..........
被动和魔法技能
先说魔法技能,这里的魔法技能为左边的四个:
INNER SIGHT(内视,IS)
使怪物发光减少防御......>_<.....LF和CS根本无视防御,再说这个技能事实上还不如萝格MM用的好.
SLOW MISSILES(慢速箭,SM)
PVP的时候对远程CHAR比较有用,但是PVC时候想到它的人比较少.
DECOY(诱饵)
一个你自己的影子,但不能动
VALKYRIE(女武神,VALK)
110对女武神加强了许多,使得女武神在大多数情况下成为一个比PET还要可靠的肉盾.如果觉得自己的装备不行,需要一个肉盾来分担PET的压力,可以加VALK,1点或者1X或者MAX(20).但对于好装备,我的建议是一点也不加,特别是这一竖的魔法技能,没必要加.
被动技能,不需要施展,直接作用于其它技能上
三个闪避:DODGE(闪避),AVOID(躲避),EVADE(逃避)
分别对站着近,站着远,跑动中提供闪避作用.有好装备只加一点即可,PVC中这些作用并不是很明显,并且对于FENDER来说,这三个闪避更是不能加.如果觉得自己的操控有信心完全可以一点不加,毕竟闪避发生的动作是要计时的,固定的8F.
Critical Strike(致命打击,CS,这个要注意跟充能一击CS区别)
有一定的概率使物理伤害加倍,纯电AMA的伤害主要来自闪电,这个也只是作为过路技能加一点用用.
Penetrate(刺入,PEN)
增加命中率的技能,对LF没用,对CS也没多大用途,我们的目标是下面那个,过路一点吧
Pierce(穿刺,PIE)
我不知道一个不练穿刺的LF_ZON(使用LF技能的AMAZON)会损失多少伤害,5倍?10倍?在理想的状态下,可以远比你想像中要大得多.不信你可以不升穿刺到牛场用LF杀杀看.
那么,这个技能既然如此重要,是不是要MAX啊?不用,有好装备的情况下,我的推荐是只加一点!因为靠装备你可以把它提升到9级69%穿刺,在RUN BAAL的时候6X~7X%的穿刺已经足够了.并且在KCOW的时候,穿上穿刺腰带,正好达到100%,效果正佳.
本文非常适合QR阅读,因为根据财力的不同本文给出了2种选择。
一、技能
1、被动与魔法技能
内视、慢速箭、诱饵、女武神,各一点。
闪避、躲避、逃避,包含装备上增加的点数,到12、13、12即可,分别是50%、60%、50%机会。
致命打击,加完所有点数之后,剩余的点数,全部投放。刺入,加满。穿透,包含装备加到9级,即69%概率。
2、弓与十字弓技能
魔法箭、冰箭过路一点,多重箭包含装备加到15-18级,引导箭加满,炮轰一点。注意,多重箭等级高不加伤害,只是增加箭的数量,重要的一点是,更加消耗MANA,千万不要多加,否则PK的时候几下多重箭,法力就没了。
3、标枪与长矛技能
戳刺,只加一点,以备不时只需。
二、属性点
力量加到能拿所有装备,敏捷加到副手拿物免盾75%格挡,剩下的全部加生命,法力不加。
特殊情况:如果你的小护身符够好(我带的是增加毒素伤害的小护身符,叫做PDSC,最好是+175毒素伤害/20生命的,即175PD/20LIFE SC,或者+175毒素伤害/3高速跑动,即175PD/3FRW SC),在保证使用CTA(神符之语-武装号召 Call To Arms ,Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm,11 + 8 + 23 + 24 + 27)之后生命超过2000的情况下,可以考虑多投入属性点到敏捷上。
三、装备
1、头盔:
TH版:亮金头环,基本属性主要是+2 AMA技能,30%高跑,打孔 IN 15IAS/40ED猪,其次是选择次一点的15IAS/ED猪。
QR版:安达利尔的面容(20IAS、2技能、25+力量、70毒抗、10最大毒抗,唯一不足是负30火抗),军帽 SHAKO(海量法力、生命、2技能),女神之翼(2技能,20高跑、20FHR)。
注:安达利尔的面容是QR首选,对付厉害的PD AMA好处多多。PVC的效果也不错。我的背包里面就有一个安脸,hoho。因为我的其他装备满足了WF 89IAS/9F这个层次,所以我的安脸 IN 30毒抗猪。SHAKO的话,非要IN 15IAS猪才行。
题外话:带上安达利尔的面容看上去像个鬼,带上军帽看上去很猥琐,带女神之翼多两个牛角根本没有女性美,所以我建议,即使你再穷,弄好刚毅之后,也给AMA找个头环,这样AMA的金发才能飘起来,视觉享受。
2、盔甲:
首选神符之语-刚毅(Fortitude),El + Sol + Dol + Lo(1 + 12 + 14 + 28),其次是神符之语-强制(Duress),Shael + Um + Thul(13 + 22 + 10),实在没有,109物免甲、鸦鸣、虫壳都行,随便用吧,有钱了做刚毅。
题外话:刚毅的底子,建议选择羊毛衫,穿上后能看见很有曲线的胸部和性感的大腿,这一点,得到绝大多数人的认同,几乎是AMA界的标准。
3、手套:
TH版:合成手套,+2 AMA被动技能,20IAS,加力量、加敏捷、加抗性等,+2 AMA被动技能和20IAS是必需的。
注:+2 被动技能的手套优于+2 弓箭技能的手套,因为+2 被动技能节省的点数多余弓箭技能,实用性更高。
QR版:血拳(10IAS、40生命)、熔岩羊角(20IAS、24火抗、还能放强化)、门徒-手掌的安置(20IAS、50火抗)等等。
4、鞋子:
首选蚀肉骑士(有用属性多,PVC必备,PVP也不错)、战争旅者(有刚毅再用,AMA VS AMA首选),其次娜塔亚的非难-娜塔亚的灵魂(40%快速跑动、15-25冰抗、15-25电抗)、艾尔多的守卫-艾尔多的成长(40%快速跑动,50生命,40-50火抗)。
5、腰带:
剃刀之尾、维尔登戈的心结、吸血圣王之圈(15力量、10IAS)、雷神之力(+20 吸收闪电伤害、10最大电抗、20力量、20活力)。
注:PVC首选剃刀之尾,记得先前穿刺加到9级即69%的么?加上剃刀之尾33%穿刺就是100%穿刺,PVC配合多重箭很有好处。PVP的话,可用维尔登戈的心结。
6、项链:
大君、猫眼,PVC绝对用大君,PVP首选大君,如果需要高跑属性,才考虑猫眼。
7、戒指:
一个乌鸦戒指,无法冰冻,海量的AR和敏捷,绝对要戴上。
一个是亮金戒指,最最理想的是20力量/15敏捷/9最小伤害/120攻击命中/四抗11/单抗30。说了等于白说,hoho,替代品是+力量和+敏捷的戒指,当然有上面说的各种属性更好。
8、副手:
CTA+物免盾,QR就算了,随便弄点啥,一把神符之语-和谐(Harmony),Tir + Ith + Sol + Ko(3+6+12+18)也行,绝对跑得快。
9、弓:
TH版:对于穷人最痛苦的除了刚毅就是这个了,不过一把风之力WindForce是必须的,打孔,IN 15IAS/40ED猪(理想情况)或者13#Sheal(20IAS)。
QR版:实在没有的话,可以用鹰号角[十字军之弓] Eaglehorn,它的伤害低于WF,弓速和WF一样的,所以镶嵌的东东也是一样的。或者用布里撒-多-凯南[弩弓]Buriza-Do Kyanon,这2个都是可以轻松ROB的。
最最重要的一点,一般要求使用WF的弓速达到9f即9帧(25帧=1秒),使用wf达到9f弓速,需要89ias——WF自带20ias,打孔 IN 13#=20ias,也就是说,其他装备必须要达到49ias才行。搭配装备的时候,务必注意,切忌切忌!!!
10、其他:
最后就是身上除了带USC,就是增加毒素伤害的小护身符(PDSC),最好是增加生命的和高跑的,越多越好。PK效果最好的是175PD/20LIFE SC和175PD/3FRW SC,毒持续时间相对较短,在对手灌解毒瓶的这段时间,反而可以造成更多的伤害。
写完了,有意见大家探讨探讨,也请看的朋友注意本文后面的讨论,可能有你需要的内容,最后祝TH和QR都玩得愉快,RP多多爆发。
此主题已经被 亡灵法师 于 2005年7月21日 00:13 所编辑
长枪女神- 打造另类爆电女
头一次发建设性的帖子。望大家照顾。
其实这样的一个BUILD也主要是用于PVC,因为PVP我都没有试过,不过估计效果应该还说的过去。
本文的灵感来源与C.Y斑斑的暴电女帖子,所以我依葫芦画瓢。也从3个方面分析。-技能 -装备 -打法。
不过在进入正题前我还是要让大家明白几点事情,1:我为什么要拿长枪。2:BUILD这样一个人物究竟是为了什么。
答:
一:1:拿长枪真的很帅..............(汗);2:长枪双手,我们可以省下另一只手的SOJ来买点别的好DD;3:长枪物理攻高,打电免的怪很快;4:...........这样的BUILD很少见,在格挡率大行其道的时候,这样的人物可以给论坛带来一些新鲜空气........
二:1:BOSS RUSHER 由于有充能一击这样的技能,任何BOSS都如同沉沦魔一样好杀。经过我的实验,单枪匹马在8PP难度下戳死BAAL只用了不到10秒种,是不是很诱人?2:电系的伤害主要来自技能,对装备的要求确实不高,我们拿他来开荒,打符文。效果都不错。3:心情好带小弟弟BUS的时候绝对会给人留下深刻的印象---强悍的女人。
废话不说了,我们进入正题:
技能篇
技能的详细介绍。看国C.Y斑斑帖子的人都知道了,那我就只说重点。
重点1:
Charged Strike :充能一击
这个技能的好处在哪里,C.Y斑斑说的已经十分清楚。那我直接剽窃过来也能说明问题:
首先,由于它的AUTO HIT特性,保证对任何目标的时候也能百分百命中(除非BOSS能闪避-_-#,不过还没见过哪个BOSS会闪避的呢,除了瞬移).其次,它的充能弹数量性,它的工原理是:当击中目标时,产生若干个充能弹,如果目标是大个体将全部吸收(所有最终BOSS都是大个体,中个体只吸收一半左右,小个体就只能中弹);第一级时是3个,以后每5级增加一个充能弹,同时每个充能弹的伤害也会随技能等级提高而增加.以30级充能一击为例(三个加成MAX满):每个充能弹(可以从状态栏看到)伤害是3900左右,一次命中可以释放出9个充能弹,打在BOSS身上,全部吸收,将会产生:3900X9=35100的伤害
KBOSS的时候,这是不二的选择。
重点2:
Lightning Strike:闪电攻击
长枪AMA的标志性技能出现。这个技能,大家分析的时候大都忽略了他。认为他没有什么用处,其实经过我的实验,我发现这个技能非常的有用,下面我来详细说明。
闪电这种元素,最标志的属性就是传递,也就是所谓的链式效应,女巫的闪电链经常是十连八连的连死一片怪,LS这个技能其实就是闪电链的翻版,当你用LS戳怪的时候,会有一道闪电从枪尖喷薄而出,细心的玩家会发现。LS这个技能中有一个注解:XX中。这是什么意思,其实就是说他喷出去的闪电会打中多少人或者是把多少人打多少下,最终的效果是很多道闪电不断的在怪堆中钻来钻去,高等级的LS每道闪电的攻击高达4000~5000,想象一下吧,某个怪不断的被攻击力4,5千的闪电穿来穿去,再强的怪能撑多少下。而你正在攻击的怪受到的伤害是你的物理攻击+闪电,而且他也会被喷出去的闪电第2;第3次击中,就算是死神之王;洞穴之王这样的厚血青年,最多也就是5枪结果掉。
这时有同学就问了:那效果不是和Lightning Fury(闪电之怒)效果差不多吗,直接用LF不就行了。
我以前也是用LF的,但是我发现用LF我的身上总是蓝不够啊。几个LF扔出去,蓝管就空了。DIABLO2不是奇迹,不是传奇。我们身上不可能带百八十个蓝瓶,所以我放弃LF,是有道理的。
所以技能就是这样,闪电攻击MAX;和他相关的所有加成MAX;被动系和弓弩系一点都不加。这样,一个纯闪电女郎就诞生了。
装备篇
这样的一个BUILD,手持大长矛冲在第一线戳人,装备重点有三:即物免;4抗;双吸。
如果你是服务器中的地主阶级,我一下介绍的这一套装备就是长枪女神的绝对极品,一旦拥有;别无所求。(红色表示重点)
头:
CROWN OF AGE(年纪之冠)
头冠
防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165)
要求级别: 82
要求强壮: 174
+50% 防御力
+100-150 防御力 (可变)
+1 级所有技能
抵消物理伤害 10-15% (可变)
四防 +20-30 (可变)
30% 快速恢复打击
插孔数 (1-2) (可变)
永不磨损
其实我更喜欢叫这个东西“岁月之冠”是不是更好听些,嘿嘿。这个头盔凡是肉搏职业都会喜欢,物免;+4抗;还带俩孔;不可多得的好东西啊。俩孔我们可以充分利用,我们可以上一个物免的符“Ber”一个4抗的符“Um”(甚至是完美钻石)。也可以上两个“Ber”。随大家喜欢。
甲:
Chains of Honor(荣耀之链)
Dol + Um + Ber + Ist
+2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 强壮
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
底子最好的当然是超强的执政官铠甲+防的。荣耀之链是无懈可击的RW,除了70%ED比较可怜以外+65的4防和+2技能使得他成了性价比最高的RW甲,不过我更喜欢用AMA套装的那种“海妖壳甲”来做,作出来以后金光四射而且力量要求刚好和COA相同:174。
手:
Dracul's Grasp(卓古拉之握)
吸血鬼骸骨手套
防御力: 125-145 (基础防御力: 56-65)
要求级别: 76
要求强壮: 50
+90-120% 防御力 (可变)
+10-15 强壮 (可变)
每杀一个敌人 +5-10 生命 (可变)
25% 概率造成伤口
每次命中偷取 7-10% 生命 (可变)
5% 概率在攻击时施放出 10 级 Life Tap
以吸血鬼王卓古拉伯爵命名的吸血鬼骸骨手套最大的特点就是吸血;毫无疑问,LIFE TAP再配上最大10%的偷取生命造成的效果只有一种:怪物的生命不断的流向你的体内,除非被大批的怪物围攻,否则你绝对不用在腰带里放哪怕一排红瓶。
腰:
Thundergod's Vigor(雷神之力)
巨战腰带
防御力: 137-159 (可变) (基本防御力: 53)
要求级别: 47
要求强壮: 110
耐久度: 24
16 个位置
+160%-200% 防御力 (可变)
5% 概率在受到攻击时施放出 7 级 Fist Of The Heavens
+20 电吸收
+10% 防电上限
+1-50 电伤害
+20 强壮
+20 活力
+3 级 Lightning Fury (亚玛逊适用)
+3 级 Lightning Strike (亚玛逊适用)
凡是用闪电攻击敌人的Amazon女战士,谁人不知雷神之力,两个最重要的技能LF和LS一加就是三级,而且20的电吸收和提10%的电防,让所有用闪电的怪物知道,谁才是闪电的王者。
鞋:
Gore Rider(蚀肉骑士)
巨战之靴
防御力: 140-162 (可变) (基本防御力: 43-53)

文章发布时间与标签:

更新时间:2021-09-25 04:29:12
标签: 亚马逊dropshipping baby drop 亚马逊

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